8月27日,网易在《星战前夜-克隆崛起》的官网上正式公布了EVE国服未来运营计划,提到了在更换完成代理之后《EVE Online》国服版本将会涵盖世界服数个资料片的内容,其中包括Ascension版本的全新克隆体系,为新玩家提供免费进入EVE世界体验的机会;Lifeblood版本的卫星矿采集(建筑)和全新飞船及涂装;Into the abyss版本的世界服最新探索玩法“深渊空间”等。为此,我们的记者团和翻译组联合组成的更新专题研讨小组也第一时间对历次EVE宁静服的更新日志做了汇总翻译,在经历了近一个多月的讨论整合修改之后,最终决定,将以本次特稿的形式对本次史上最大的国服更新进行详细解读。

首先我们来看看国服在更新至与世界服同步版本之后,将增加哪些新内容?

首先是新装备

指挥系统大改,新的指挥脉冲波将取代原有的指挥网络加成。

概况

「指挥脉冲 Quantum Burst」是新系统的主轴,并完全取替旧有加成系统。新装备之下,时限形式加成将会于套用至一定范围内舰队成员。随着新系统的实装,技能、植入体及加成船只的数值也会一并调整。

新的范围型指挥脉冲( Command Burst),使得加成玩家可以视情况更换加成效果,使舰队更有效因应战局做出应对。

无需特定的加成官,新系统下的脉冲加成并不需要特定一个职位,因此可以有更多人员负责加成。

在新指挥脉冲系统下玩家有不同方式收到加成信息,加成作用发挥时有明显的视觉效果,清楚显示作用范围以及受影响船只;加成船驾驶员可以从信息提示中得知有多少名舰队成员受到此次加成,方便其移动至更适合的战术位置;

而受到加成效果的玩家会在状态列出现一个相关的图示,列明加成效果及时间;且敌方也会看见加成启用时的效果,以及那些舰船受到加成。

关于指挥脉冲的技能

T1 指挥脉冲只需要领导学 I 以及其相应的类型技能 I 级 (例如装甲指挥学-装甲战理论)

T2 指挥脉冲需要领导学 V 以及其相应的专业技能 I 级 (例如装甲指挥专业研究-装甲战专业研究)

指挥驱逐舰及指挥舰的技能需求亦打算下调,相关细节在后续博客公布

以下是指挥脉冲的基础数值

  • 循环时间:1分钟
  • 装填时间:1 分钟 (由技能及船体加成缩短)
  • 作用范围:15 km (由技能及船体加成增加)
  • 效果持续时间:1分钟 (由技能、植入体及船体加成增加)

指挥脉冲的弹药类型

装甲指挥脉冲弹药类型

名字效果基础加成最大加成
Armor Energizing(装甲电压强化)提高装甲抗性+8%+21.56%
Rapid Repair(快速修理)减少装甲维修器及远程装甲维修器的电容需求及循环时间-8%-21.56%
Armor Reinforcement(装甲强化)增加装甲值+8%+21.56%

护盾指挥脉冲弹药类型

名字效果基础加成最大加成
Shield Harmonizing(护盾协调)提高护盾抗性+8%+21.56%
Active Shielding(主动护盾防御)减少护盾回充增量器及护盾传输装备的电容需求及循环时间-8%-21.56%
Shield Extension(护盾扩展)增加护盾值+8%+21.56%

信息指挥脉冲弹药类型

名字效果基础加成最大加成
Sensor Optimization(感应器优化)提高锁定距离和信号分辨率+18%锁定距离,+9%信号分辨率+48.52%锁定距离,+24.26%信号分辨率
Electronic Superiority(电子优势)提高ECM、感应抑阻、武器干扰和目标标记的强度,最佳射程及失准距离+9%+24.26%
Electronic Hardening(电子增强)提高雷达强度,以及增加感应抑阻及武器干扰阻抗+18%雷达强度,+9%阻抗+48.52%雷达强度,+24.26%阻抗

游击指挥脉冲弹药类型

名字效果基础加成最大加成
Evasive Maneuvers(机动规避)减少信号半径和提高灵活性-6%-16.17%
Interdiction Maneuvers(拦截机动)增加跃迁干扰器、扰频器和停滞缠绕光束作用范围+12%+32.34%
Rapid Deployment(快速部署)增加加力燃烧器和微型跃迁推进器装备的速度+12%+32.34%

开采先锋脉冲弹药类型

名字效果基础加成最大加成
Mining Laser Field Enhancement(采矿激光器力场增强)采矿激光器、气云采集器、冰矿采集器和测量扫描器的范围+30%+114.26%
Mining Laser Optimization(采矿激光优化)减少采矿激光器、气云采集器、冰矿采集器的运转周期和电容需求-15%-57.13%
Mining Equipment Preservation(采矿设备保护)减少采矿晶体的挥发率-15%-57.13%

各加成于指挥脉冲数值

装备及改装件加成
Tech 2 Command Burst Modules(T2 指挥脉冲装备)+25% 指挥脉冲强度
Command Processor Rig(指挥处理器改装件)若果舰船能够使用指挥脉冲装备,可以多使用一个指挥脉冲装备
  
T1 Industrial Core(T1 工业核心模块)(激活时)+25% 开采先锋脉冲强度
 +150% 开采先锋及护盾指挥脉冲效果范围
  
T2 Industrial Core(T2 工业核心模块)(激活时)+30% 开采先锋脉冲强度
 +200% 开采先锋及护盾指挥脉冲效果范围
技能加成(每级)
Leadership(领导学)+7% 指挥脉冲效果范围
Wing Command(联队指挥学)+6% 指挥脉冲效果范围
Fleet Command(舰队指挥学)+5% 指挥脉冲效果范围
 以上技能最大加成12.5%
Armored Command(装甲指挥)+10% 装甲指挥脉冲持续时间
Shield Command(护盾指挥)+10% 护盾指挥脉冲持续时间
Information Command(信息指挥)+10% 信息指挥脉冲持续时间
Skirmish Command(游击指挥)+10% 游击指挥脉冲持续时间
Mining Foreman(开采先锋)+10% 开采先锋脉冲持续时间
Armored Command Specialist(装甲指挥专业研究)+10% 装甲指挥脉冲强度
Shield Command Specialist(护盾指挥专业研究)+10% 护盾指挥脉冲强度
Information Command Specialist(信息指挥专业研究)+10% 信息指挥脉冲强度
Skirmish Command Specialist(游击指挥专业研究)+10% 游击指挥脉冲强度
Mining Director(开采先锋专业研究)+10% 开采先锋脉冲强度
  
Command Burst Specialist(指挥脉冲专业研究)-10% 指挥脉冲装备装填时间
植入体加成
Armored Command Mindlink(装甲指挥思维网络芯片)+25% 装甲指挥脉冲强度及持续时间
Shield Command Mindlink(护盾指挥思维网络芯片)+25% 护盾指挥脉冲强度及持续时间
Information Command Mindlink(信息指挥思维网络芯片)+25% 信息指挥脉冲强度及持续时间
Skirmish Command Mindlink(游击指挥思维网络芯片)+25% 游击指挥脉冲强度及持续时间
Mining Foreman Mindlink(开采先锋思维网络芯片)+25% 开采先锋脉冲强度及持续时间
  
Caldari Navy Command Mindlink(加达里海军作战思维网络芯片)+25% 护盾及信息指挥脉冲强度及持续时间
Federation Navy Command Mindlink(联邦海军作战思维网络芯片)+25% 装甲及游击指挥脉冲强度及持续时间
Imperial Navy Command Mindlink(帝国海军作战思维网络芯片)+25% 装甲及信息指挥脉冲强度及持续时间
Republic Fleet Command Mindlink(共和舰队作战思维网络芯片)+25% 护盾及游击指挥脉冲强度及持续时间
ORE Mining Director Mindlink(联合矿业开采管理网络芯片)(NEW)+25% 开采先锋及护盾指挥脉冲强度及持续时间
船体及子系统加成加成
指挥驱逐可以同时装备 1 个指挥脉冲装备
 每级+2% 两项种族别指挥脉冲强度及持续时间
  
战斗战列巡洋舰可以同时装备 1 个指挥脉冲装备
 特有加成:+50% 指挥脉冲效果范围
  
战略巡洋舰(作战处理器子系统)可以装备 1 个指挥脉冲装备
 每级+2% 两项种族别指挥脉冲强度及持续时间
 特有加成:+50% 指挥脉冲效果范围
  
指挥舰可以同时装备 2 个指挥脉冲装备
 每级+3% 两项种族别指挥脉冲强度及持续时间
 特有加成:+100% 指挥脉冲效果范围
  
航空母舰、超级航空母舰及战力辅助舰可以同时装备 2 个指挥脉冲装备
 每级+1% 两项种族别指挥脉冲强度及持续时间
 特有加成:+200% 指挥脉冲效果范围
  
泰坦可以同时装备 3 个指挥脉冲装备
 可以装备一个效果发生器
 特有加成:+200% 指挥脉冲效果范围
  
  
Porpoise(江豚)-NEW可以同时装备 2 个指挥脉冲装备
 每级+2% 开采先锋脉冲强度及持续时间
  
Orca(逆戟鲸级)可以同时装备 3 个指挥脉冲装备
 每级+3% 开采先锋脉冲强度及持续时间
 每级+1% 护盾指挥脉冲强度及持续时间
 特有加成:+50% 指挥脉冲效果范围
  
Rorqual(长须鲸级)可以同时装备 3 个指挥脉冲装备
 可以装备 P.A.N.I.C.
 每级+5% 开采先锋脉冲强度及持续时间
 每级+3% 护盾指挥脉冲强度及持续时间
 特有加成:+50% 指挥脉冲效果范围

每颗弹药大小为 0.01m3,而装备容量为 3m3。不更换弹药的话可以一次装填持续加成5小时

蓝图原本各 NPC 有售,和 T1 弹药相同

每批次材料详细如下(数字均取自未研究蓝图)
每批次 500 颗

 information 信息skirmish 游击shield 护盾armor 装甲mining 开采
Helium Isotopes(氦同位素)100  100 
Nitrogen Isotopes(氮同位素)100 100  
Oxygen Isotopes(氧同位素) 100 100 
Hydrogen Isotopes(氢同位素) 100100  
Heavy Water(重水)300300300300500
Tritanium(三钛合金)100100100100500
Isogen(同位聚合体)100100100100500

换句话说,每发造价大约 200 至 400 isk,开采用的稍微贵一点

现象发生器(Effect Generators)

现象发生器(Effect Generators),是取替旧有泰坦船体的指挥加成效果。泰坦可以装备(每族一个),效果作用至范围内所有舰船(不分敌我),这个装备能够广域影响所有舰船,给予加成及削弱(基本上是整个 grid-网格)。这肯定对战场带来微妙但一定程度的效果,舰队指挥或许能够灵活运用其长处及短处。

要如何理解这个装备呢?其实就相当于一个移动形式的 – 虫洞星系天象发生器

每个种族都有一款,每舰泰坦只能装备对应的。混血泰坦,例如 Vanquisher(征服者),则可以二选一

Phenomena Generators(现象发生器)的技能需求为 Spatial Phenomena Generation(空间现象发生理论)。技能等级为 10x,前置求为 Fleet Command(舰队指挥学)I,和 Command Burst Specialist (指挥脉冲专业研究)IV。技能效果为,每级 +10% Phenomena Generators(现象发生器)的作用效果持续时间

4款装备共通以下属性:

  • PWG:100,000
  • CPU:100
  • 循环时间:5 分钟
  • 效果生效时间:基础 5 分钟(技能加成最高 7.5 分钟)
  • 效果生效范围:20,000 km 全方位
  • 电容需求:于激活时 25,000 GJ
  • 同位素需求:对应种族同位素 40,000 单位

四款装备的特点如下:

  • Amarr(艾玛): +30% 电容回充速度,+10% 动能抗性,-15% 电磁抗性, -10% 速度
  • Minmatar(米玛塔尔):-30% 信号半径, +10% 热能抗性, -15% 爆炸抗性, -10% 混合炮台与能量炮台最佳射程
  • Caldari(加达里):+30% 护盾 HP 值, +10% 电磁抗性, -15% 动能抗性, -10% 远程装甲修复装备维修量
  • Gallente(盖伦特):+30% 装甲 HP 值, +10% 爆炸抗性, -15% 热能抗性, -10% 远程护盾传输装备传输量

在版本更新后,无论是指挥脉冲还是泰坦的现象发生器,都为游戏增添了更多的可玩性,同时也对指挥官们提出了更高的要求;以往那种站在远离战场的地方为战友们提供加成的日子一去不复返了,战场也将变得更加真实和残酷。

Pulse Activated Nexus Invulnerability Core(脉冲激活式关联全能核心)

Pulse Activated Nexus Invulnerability Core (P.A.N.I.C.)是新的长须鲸专用防御型超级武器。使用下长须鲸和队友一段时间内免受攻击,但亦不能跃迁。支援开采行动的舰队有时间做出反应

P.A.N.I.C.作为长须鲸可以视乎危急情况下的一着救着

新装备要求 8x 新技能Invulnerability Core Operation(全能核心操作理论),前置为Tactical Shield Manipulation(战术护盾操控) V 和Capital Shield Emission Systems(旗舰级护盾频散系统) III。

装备只需要 Invulnerability Core Operation I 就可以使用,技能加成为每级延长 P.A.N.I.C. 效果10%。长须鲸驾驶员可以自行决定学习的级数来协调无敌时间和支援到达时间。

P.A.N.I.C.:

  • 技能需求:Invulnerability Core Operation 1 级
  • 循环时间:5 分钟
  • 范围:200km
  • 作用至所有舰队内工业舰和采矿驳船,其他长须鲸级除外
  • 一次循环后装备100%过热损坏下线
  • 最多同时装备一件

受影响舰船加成:

  • +99.99% 护盾抗性
  • -90% 护盾回充时间(即是增加自然回充量)
  • 所有炮台、发射器、无人机、立体炸弹伤害归0
  • +100% 质量
  • -50% 速度
  • 妨碍舰船跃迁,停靠,跳跃,隐形,系泊(已在系泊舰船除外)
  • -75% 扫描分辨率
  • 采矿激光并不受到影响,舰船可以在P.A.N.I.C.保护下继续采矿

我们知道大家对P.A.N.I.C.之下能否使用诱导力场很关心。目前我们并不禁止,但会密切留意事态发展。有需要时,将会在P.A.N.I.C.生效下禁止舰船使用诱导力场发生器,以及使用诱导力场发生器的舰船不受P.A.N.I.C.保护

长须鲸级作为最大一阶的开采先锋平台,不论在加成强度和风险都是最高的。三个层面上长须鲸都是完全体

突击型损伤控制

Assault Damage Control(突击损伤控制)突击护卫舰 和 重型突击巡洋舰 除了选择装备一般的损伤控制外,还可以选择装配此款新型装备:Assault Damage Control(突击损伤控制)虽然能提供较一般损伤控制低的被动抗性加成,但在启用时能够在短时间内为所有防御层面提供非常高的抗性加成,秒变真男人,据说能够最多把四项抗性提升到90%以上,哎呀呀,这可瞬间能让对面头疼一阵子了。

突击型损伤控制参数:

 CPU能量栅格被动护盾抗性被动装甲抗性被动结构抗性启用时长重启延时启用抗性加成电容需求
Assault Damage Control I2815%7.5%30%13s150s75%32
EFFA Compact Assault Damage Control2415%7.5%30%13s150s75%32
FFR Enduring Assault Damage Control2815%7.5%30%13s150s75%26
Assault Damage Control II3517.5%10%40%15s150s75%35
Shadow Serpentis Assault Damage Control2417.5%10%40%16s150s75%30

反炸弹导弹发射器

反炸弹导弹技能

反炸弹导弹将不再需要前置学习 Missile Launcher Operation(导弹发射器操作理论)。所有 Alpha 角色都能够训练此技能到 I 级。每级技能增加 反炸弹导弹 速度 10%。没有其他技能能够影响 Defender Missile。

反炸弹导弹

反炸弹导弹 将不再迎击正对你袭来的导弹。取而代之的是会迎击范围内随机一颗炸弹。一枚 反炸弹导弹 可以击毁一枚炸弹。反炸弹导弹 只能够装填至新推出的 反炸弹导弹发射器上。

反炸弹导弹 I 的基础射程为 30km(满技能后 45km),飞行时间为 3秒。

在维护当天,所有现存 反炸弹导弹(及其蓝图)均会转换成新式 反炸弹导弹。

反炸弹导弹发射器

反炸弹导弹 发射器 I 只能装填 反炸弹导弹。而且只能装配至 驱逐舰级别的舰船,即 驱逐舰,拦截舰,指挥驱逐舰,战术驱逐舰。发射器启用时将会扫描其射程内有没有炸弹,然后发射一枚 反炸弹导弹 拦截。如果没有找到有炸弹的话,发射器仍然会进入冷却倒数。

反炸弹导弹 发射器 I 的重启时间为 120秒。发射器并不需要发射器槽位,装配需求也很低(10 CPU,2 PWG),只用一点电容启用(50GJ)。每艘舰船上只能装备一个。

指挥驱逐舰

指挥驱逐舰将会有 反炸弹导弹 发射器重启时间减少 50% 的特有加成。

炸弹调整

炸弹发射将需要舰船有最低 1m/s 的速度。这将能修复一些因为舰船没有移动,造成发射出来的炸弹原地不动后把自己炸死的问题。

异变质粒

来来来,鉴定血统的时候到了。不知道是不是CCP跟网易学坏了,开始在EVE里出鉴定血统的东西了;我们来聊聊异变质粒这种欧皇爱非酋恨的神奇东西。

来说说什么是“异变质粒”

在欧服深渊版本更新之后,异变质粒作为深渊产物被统合部发现并运用,这种神奇的东西能够改变装备的机能属性,但因为其改变是不可控的,所以很大程度上看脸,最高可以修改45%的单项属性范围,对于欧皇来说,搏一搏,T1变官员;对于非酋们来说,拼一拼,死亡不如T1(笑)。目前我们知道的异变质粒,根据改变幅度来看分为“Decayed(衰变的) Gravid(恶化的) Unstable(不稳定的)”三种,其作用分别为:“Decayed:副作用最少 Gravid:最高平均提升量 Unstable:最大提升量,也可能产生最大的副作用”。这些异变质粒也只对特定装备类型有效,目前确认可以提升的装备种类有:

  • 装甲维修器
  • 护盾回充增量器
  • 装甲板
  • 护盾扩展装置
  • 跃迁扰频器
  • 跃迁扰断器
  • 停滞缠绕光束
  • 能量中和器
  • 加力燃烧器
  • 微型跃迁引擎

至于能让他们变成宝贝或是垃圾,来吧,鉴定血统的时候到了,觉醒吧,隐藏在我体内的欧皇之力!!!

以上是装备内容的更新,接下来我们来看看无人机方面

无人机方面最大的变革主要体现在工业无人机领域,随着工业领域大刀阔斧的变革之后,一直在工矿业领域作业的采矿无人机终于也要迎来一次大翻身。要知道,在更新前,采矿无人机只是作为采矿船只的辅助采矿手段存在的,采矿量少且速度慢;但在更新后,这种尴尬的境地将一去不复返,采矿无人机也将会迎来咸鱼翻身。

在更新后,加入新的 ‘Augmented’ Mining Drones(加强型采矿无人机)系列和全新的’Excavator Mining’ Superdrones(采掘者超级无人机)系列。

先说说加强型采矿无人机:与目前其他作战型的加强无人机一样,属于自由无人机,同时辨别为势力和T2型。来源是自由无人机地区取得的蓝图和零件。它们享有并需要专业研究加成来使用。加强型的基础数值相当高,比T2高出9%。另外亦有更高的速度和HP。

再来看看新的采掘者超级无人机:此类无人机是专为长须鲸级旗舰工业舰设计的,是无人机开采科技的极致,来自联合矿业对自由无人机研究开发而成的巨型无人机。它们只能由长须鲸级使用。两者配合下,长须鲸成为了最强大的开采舰船,在工业模块激活的情况下,一台采掘无人机开采量就相当于一艘采掘者级别矿船。这种超级无人机使用的无人机系统和一般操作无人机方法一样。它们需要并享有采矿无人机专业研究加成。

当然对于冰矿挖掘来说,新的冰矿采集无人机也分T1, T2, 加强型和采掘型,强度和采矿无人机系统相似。因为冰矿的关系,它们的加成是循环时间的减少而非开采量。T1, T2, 加强型和采掘型体积为50 m3,以及需要50 mbit/s带宽运作。为免冲击冰矿市场,此类无人机很大程度上依靠开采先锋船体的加成来发挥性能。

在铁骑舰载机方面,增加了建筑专用的铁骑舰载机,和普通航母用舰载机一样,建筑的铁骑舰载机除了具备航母用舰载机的全部特征能力外,还拥有更高的耐久、更快的速度和更强大的火力,总之就是变得更强了。

看完了无人机,我们再说说舰船部分

舰船方面,经过数个资料片的累积,更新的舰船种类也是巨大的,在首要方面,我们先来看看大船增加了哪些新玩具,毕竟大舰巨炮才是男人的浪漫。

海盗势力旗舰又添两位新成员

继现有的国服海盗势力旗舰:天蛇的无畏舰猛烈级、萨沙超级航母归魂者级、天蛇超级航母仇恨级以及天蛇泰坦征服者级之后,其他的海盗势力也纷纷祭出了自家的超级大杀器,其中最大的变化当属古斯塔斯和血袭者势力:

在近两年的研发之后,古斯塔斯首先拿出了自家的超级武器,一举实现了旗舰家族的从一无所有到壮大复兴,古斯塔斯将无人机的钟爱融合进其旗舰设计思路之中,将无人机的升级版——铁骑舰载机实现了和旗舰的完美融合,不仅拥有强大的导弹武器库,更拥有驰骋八方的铁骑小队。

古斯塔斯势力无畏舰——凯门鳄级:在对其他海盗势力旗舰的研究之后,古斯塔斯的科学家们结合自身领域的研究优势,将轻重一体化打击的能力作为其旗舰研究领域研究的重点,凯门鳄级除了能像它的原型舰——加达里海军无畏舰凤凰级,那样携带大量的导弹和鱼雷外,还可以携带一个满编中队的轻型铁骑舰载机,这样即使在无畏舰全攻率输出火力的同时,这支铁骑小队可以以极高的速度和灵活性消灭在身边骚扰的小型船只,以使母船可以专心致志地轰碎眼前的目标。

凯门鳄级:

Caiman: 
加达里无畏舰加成:+4% 护盾抗性
  
盖伦特无畏舰加成:+5% XL 巡航, XL 鱼雷, 鱼雷 动能及热能伤害
  
特有加成:可以装备 Siege(会战装备)
可以使用轻型舰载机(一队)
+100% 舰载机伤害/血量
5倍 侵噬链接运作时间

古斯塔斯势力泰坦——科莫多级:作为凯门鳄级的放大升级版,科莫多级的舰船名称来自于地球上一种古老的生物:科莫多巨蜥,科莫多巨蜥凶残与毒辣的特点被融合进了古斯塔斯泰坦的设计思路中,与凯门鳄级相比,科莫多级除了携带数量众多的导弹和鱼雷外,还能同时使用加达里盖伦特两大帝国的末日武器现象发生器;在舰载机方面,经过扩展后的铁骑舰载机挂仓与发射器允许科莫多级携带两支满编的铁骑舰载机小队或一支铁骑轰炸机小队,也可二者配合使用,除了防御来犯的小船外,铁骑轰炸机同样可以搭载炸弹在一定范围内清理数量众多且抱团状态下的铁骑舰载机群或无人机群,抑或是挂载重型鱼雷协助科莫多级的主武器一同向敌人发起猛烈进攻。

在某种程度上讲,科莫多级属于是将航母的设计思路融合进了泰坦与无畏舰的设计中,正因为如此,古斯塔斯并没有专门设计自己的航空母舰。

科莫多级:

Komodo: 
加达里泰坦加成:+4% 护盾抗性
+15% XL 巡航, XL 鱼雷, 鱼雷 发射速度
+6点 跃迁核心强度
  
盖伦特泰坦加成:+50% XL 巡航, XL 鱼雷, 鱼雷 动能及热能伤害
+40% XL 巡航, XL 鱼雷, 鱼雷 电磁及爆炸伤害
+6点 跃迁核心强度
  
特有加成:可以装配加达里/盖伦特末日武器
可以使用轻型,重型舰载机(总共2队,轻型2队,重型1队)
+100% 舰载机伤害/血量
+100% 鱼雷飞行速度

再来看看血袭者势力:

源自于其信仰的宗教,血袭者正如其名一样,喜爱将敌人的鲜血喝尽榨干,这种思想也无不体现在其设计舰船的设计理念上,从最小的“凝血级”护卫舰开始,如何将敌人舰船电容器里的电榨干吸净就一直是血袭者的不懈追求。在这种传统的驱使之下,血袭者的旗舰正如一个长满獠牙的吸血鬼一样,等待着猎物的上门。

血袭者势力无畏舰——基抹级:为了能够与艾玛海军和克隆人飞行员联盟相匹敌,血袭者通过对艾玛舰船的逆向工程研究,加上其标志性的能量汲取技术基抹级诞生了。和他的前辈们一样,基抹级以激光炮作为火力武器,但这并不是他真正的用途,基抹级最大的重头戏便在于它恐怖的电容汲取上,如果在电容战领域,血袭者自称第二,那么在它的面前,将无人敢自称第一。

基抹级:

Jimo 
艾玛无畏舰加成:+15% 掠能器 和 能量中和器 汲取量
  
米玛塔尔无畏舰加成:+20% 停滞缠绕光束 最佳射程
  
特有加成:可以装配一个 会战装备
这艘船的 掠能器 可以无视自身剩余电量而对目标舰船的电容无限吸取
+25% 旗舰级能量炮台 伤害加成
5X 侵蚀链接 运转周期惩罚

血袭者势力泰坦——摩洛克级:和古斯塔斯一样,血袭者同样也只有无畏舰和泰坦,因此,在摩洛克级的设计上,能量汲取和停滞缠绕被血袭者保留了下来,作为艾玛科技和米玛塔尔旗舰科技的结晶,摩洛克级可以使用两个国家的末日武器装备和现象发生器。

吸干能量,关掉防御和武器,再慢慢折磨死自己的对手,这正是血袭者的作战方略。

摩洛克级:

Moloke 
米玛塔尔泰坦加成:+20% 停滞缠绕光束 最佳射程加成
+6点 跃迁核心强度
  
艾玛泰坦加成:+15% 掠能器 和 能量中和器 汲取量加成
+6点 跃迁核心强度
  
特有加成:可以装配 米玛塔尔/艾玛末日武器
1400% 旗舰级能量炮台 伤害加成
这艘船的 掠能器 可以无视自身剩余电量而对目标舰船的电容无限吸取

在战力辅助舰方面,这两大势力同样也有自己的造诣

古斯塔斯势力战力辅助舰——赤龟级:

Loggerhead: 
加达里航空母舰加成:+4% 护盾抗性
  
盖伦特航空母舰加成:+5% 护盾遥修量
  
特有加成:可以装配 Triage(会战型紧急修复增强模块)
可以装备 2 个指挥脉冲装备
-50% 指挥脉冲 CPU需求
+200% 指挥脉冲有效距离
+1000% 后勤无人机传输量/血量
5倍 侵噬链接运作时间

血袭者势力战力辅助舰——大衮级

  
艾玛航空母舰加成:+30% 掠能器吸取量、最佳射程和失准范围加成

 

 

  
米玛塔尔航空母舰加成:+5% 远程装甲维修器 循环周期加成
  
特有加成:可以装配 Triage(会战型紧急修复增强模块)
可以装备 2 个指挥脉冲装备
-90% 指挥脉冲 CPU需求
+200% 指挥脉冲有效距离
+200% 后勤无人机传输量
90% 远程装甲维修器 能量栅格降低
90% 掠能器 CPU需求降低
这艘船的 掠能器 可以无视自身剩余电量而对目标舰船的电容无限吸取

不仅是旗舰,其他常规舰船的更新也同样亮眼

Monitor (监察者级)巡洋旗舰

Flag Cruiser(巡洋旗舰)是为了给予舰队指挥一款专门舰船以应对"headshotting(集火瞬间击杀)"的作战策略。作为一款供舰队指挥使用的反斩首作战的舰船,Monitor 需要满足以下两款需求:

首先,也是最重要的,舰船需要拥有在大型舰队作战期间的生存能力。舰船不是不能被击毁,但需要拥有足够的防御能力,使敌军必需重新考虑要不要首先就集火击毁舰队指挥。

其次,舰船需要能够配合舰队行动及锁定观察目标。以供舰队指挥能够保持对战场的感知及保持与敌军的距离,以及能够监查第一 / 第二 / 第三 目标的当前血量等。

因而,这舰船在牺牲其他性能的同时,需要非常好地完成以上两项性能指标。

就生存方面,Monitor 拥有如指挥舰级别的有效血量(包括基础 90% , 技能加成后 92% 的平均抗性),以及如护卫舰般的信号半径(和 70% 目标标记抗性)。

就锁定目标方面,Monitor 拥有基础 250km 的锁定距离,最大 12个目标锁定数目,一般巡洋舰级别的扫描分辨率。同时拥有免疫 ECM 以及 70% 感应抑阻抗性的性能。

得益于其巡洋舰级别的机动性能以及能配置 微型跳跃引擎、扫描探针和目标标记装置,Monitor 能够跟上所有战列巡洋舰,战列舰及其他慢速巡洋舰队的行军。

但是,为获得以上的极端性能,Monitor 亦有一些极端的限制。舰船没有货柜仓,没有无人机,没有武器。

Monitor 是统合部旗下 CDIA – Concord Directive Intelligence Agency (统合部指令情报处)推出的第一款玩家能够驾驶的舰船。这亦是第一款新 T2 巡洋舰级别"巡洋旗舰"型舰船。就如 Enforcer 侦察舰般,Monitor 亦需要四个种族巡洋舰技能 I 级 以及 T2 舰船技能 I 级才能使用。继续训练这些技能将提供对应种族相关的优势。而 Flag Cruiser(巡洋旗舰)的操作技能是 8x 毅力/感知 技能。

Monitor 的造价与指挥舰相当,需要使用 T2 材料。而舰船蓝图副本可以使用统合部忠诚点兑换获得。

Monitor(监察者级):
  
艾玛巡洋舰加成:+5% 舰船装甲值
  
加达里巡洋舰加成:+5% 舰船护盾值
  
盖伦特巡洋舰加成:+5% 舰船灵敏度
  
米玛塔尔巡洋舰加成:-5% 舰船信号半径
  
巡洋旗舰加成:+4% 护盾, 装甲, 结构抗性
  
特有加成:可以装备 中型微型跳跃引擎
-99% 加力燃烧器, 微型跃迁引擎, 微型跳跃引擎 能量栅格/CPU 需求
-99% 探针发射器,目标标记装置 能量栅格/CPU 需求
+300% 目标标记装置最佳射程
-99% 目标标记装置效率
+100% ECM 抗性
+70% 感应抑阻, 目标标记, 电容中和, 电容掠取 抗性
  
  
槽位:1高, 3中, 0低
0炮台,0导弹
0改装槽,0校准值
装配:3 PWG, 1 CPU
  
  
护盾:9000
装甲:9000
结构:2000
  
护盾抗性:90电 / 90热 / 90动 / 90爆
装甲抗性:90电 / 90热 / 90动 / 90爆
  
  
电容量:5000
电容回充时间:500s
每秒回充量:10
  
  
最大速度:220 m/s
惯性调整:0.6
质量:16,000,000
跃迁速度:3.3 AU/s
跃迁调整时间:13.31s
  
  
无人机带宽:0
无人机挂仓:0
  
  
最大锁定距离:250km
扫描分辨率:120
最多锁定数目:12
  
  
感应强度:20
信号半径:40
  
  
货柜仓库:0
弹药仓库:0

深渊三大家族

随着2018年Abyss资料片的上线,深渊空间内神秘的Triglavian Collective势力也从幕后走到了台前,随之而来的也有其独特科技的深渊舰船。

Triglavian Collective 是神秘的先进势力,能够在居住于 Abyssal Deadspace(深渊死亡空间)。玩家将开始探索及与它们交战,除了 Triglavian 舰船外,玩家们还会接触到新型武器的蓝图:Entropic Disintegrators(熵增解离射线),一款只有 Triglavian Collective 才能够使用,极危险的新型武器。

Into the Abyss 版本将推出 Damavik(家神)护卫舰,Vedmak(术士)巡洋舰,Leshak(林妖)战列舰。舰船上将有一整系列的小型,中型,大型 Entropic Disintegrators(熵增解离射线),以及 Entropic Radiation Sinks(熵增辐射增效装置) 武器升级装备来支援。玩家需要学习新的"Precursor"(先驱者)技能才能够运用此等技术装备,而技能书亦能够于 深渊死亡空间 找到。

在《深渊》版本中又新增了KIKIMORA(奇奇莫拉级)驱逐舰和DREKAVAC(德雷卡瓦级)战列巡洋舰。

Entropic Disintegrators (熵增解离射线)与新伊甸中的一般武器比较上有数项独特的元素。最重要的一项是,武器会随开火时间而逐渐加强输出功率,对着同一目标开火时间愈长,对其造成的伤害将愈高,最高充能伤害将会是 +150%,亦即是武器伤害能达原本的 2.5倍。用一个简单的数字说的话,即是 Leshak 战列舰在武器完全充能后将能有超过 2500 DPS 的伤害输出。而完全充能时间则各有不同,护卫舰大约需要 80秒,巡洋舰 120秒,战列舰因为拥有发射速度加成而只需要 140秒。

当然,这巨大的潜在伤害有着另一面的缺点,就是武器能够因为各种原因而停止激活而需要重新充能。使武器停止激活可以是被干扰了,例如被 ECM 了而失去锁定。而射程亦是一个重要因素,不像其他武器,Entropic Disintegrators(熵增解离射线) 并没有任何失准距离,武器将于超出最佳射程后停止激活。距离控制将是 Triglavians 技术的重要一环,不管你是驾驶者还是对抗者。

有关 Entropic Disintegrators (熵增解离射线)最后一项需要知道的是此武器只需要一个炮台位。所以 Triglavian 舰船将拥有极充裕的空闲高槽作不同的用途。

有关该舰船的详细信息,欢迎关注星航专栏:《EVE十月国服更新日志详解读》

看完常规舰船后,新舰船的主阵地当然主要集中在特别版舰船之中

Sunesis(旭日级)驱逐舰和Praxis(实践级)战列舰

Sunesis (旭日级)是 Society of Conscious Thought(理性思维集团)的一款新型驱逐舰。

就如其同势力舰船 Gnosis(灵感级) 一样,Sunesis 亦并不需要任何高级技能就能驾驶,及获得大量特有加成。也拥有如 Gnosis 般"甚么都会"的特质,其特有加成亦对所有主要武器系统提供加成,及能够使用任何形式的防御手段。这其实就是灵感级的小型版,一定程度上讲,对于还没有找到适合自己发展方向的新手来讲,这是一艘不错的教学船。

Praxis(实践级)也是由 Society of Conscious Thought(理性思维集团)研发的一款战列舰,和Sunesis (旭日级)以及Gnosis(灵感级)一样,它最大的特点就在于平衡性,这应该是整个EVE最平衡的舰船了 ,对于所有武器均有加成以及7/7/7的平衡槽位分布,这样就给予了它很大的装配空间,怎么发挥它的性能和威力就要看各位舰长们的聪明才智了。

统合部三宝

统合部系列舰船一直是广大玩家们最期待的明星舰船之一,伴随着公众科学探索计划入驻EVE,统合部舰船开始作为奖励发放给为人类科学探索做出杰出贡献的克隆飞行员们,统合部舰船作为特别版隐形作战船只,具有极高的隐蔽性和集合各族武器科技的特点,而对于玩家而言,想要很好的驾驭这些舰船不仅需要四族较高的驾驶技能,还需要有很高的安全等级才能把这些舰船的真正优势发挥出来,因为这艘船的修量和驾驶员的安等呈正比,你的安等越高,这艘船的防御回复能力就会越强,所以,安等不够的话想要开这艘船还是老老实实去做一个合法公民吧。当然,统合部的舰船性能源于安等也回馈于安等,这些船只在击杀NPC海盗时拥有10%的安全等级奖励加成,所以在刷怪舰船的使用上,这或许是个不错的选择。

统合部隐形特勤舰——安抚者级:这艘统合部快速攻击护卫舰,其原型为艾玛帝国的惩罚者级米玛塔尔共和国的裂谷级护卫舰,在实力上具有和德拉米尔级一较高下的能力。为了对抗流浪者危机,统合部联合安全局与统合部航天局共同开启了“不可抗力计划”,安抚者级随着其他联合安全局的舰船被纳入加强衍生版本的舰船研发中。当统合部航天局通过超先进技术成功升级了安抚者级和其他联合安全局舰船的同时,也造成了对统合部资源的过度消耗。因此核心集团授权发布了简化版的安抚者级,剥离了统合部先进的快速部署和电子战套件(其实就是DED跳跃网络和QA电子战测试装备),并授权经销商在市场上销售。说白了,就是统合部研究了一些逆天的舰船之后没钱了,只能拿简化版的当作外贸船在市场上卖希望能回本,看来统合部的日子也不好过啊。

统合部力场侦查舰——执法者级:这艘船是核心集团源于加达里合众国的巨鸟级盖伦特联邦的狂怒者级巡洋舰子框架的混血版本,和安抚者级一样,执法者级同样也属于统合部“不可抗力计划”中的研究舰船之一,但是与安抚者级的不同之处在于,作为一艘力场侦查舰,执法者级拥有诱导立场的加成能力,可以维持更长时间的诱导和使用更少的液化臭氧,在引导旗舰舰队或超旗舰队时,可以更长的开放诱导让更多的舰船有时间跳跃进场。同样,执法者级也是由于统合部经费不足,削掉了所有玩家们梦寐以求的BUG功能后,放到市场上卖,以养活统合部的上上下下几千号员工。

统合部黑隐特勤舰——元帅级:元帅级系列战列舰是以艾玛帝国的灾难级战列舰为原型,经过多项改装演变而来的。在一个多世纪以来,元帅级一直是统合部舰队的基石,由元帅级领衔的统合部快速反应部队一直是那些敢于在高安地区兴风作浪的海盗和恐怖分子们的噩梦(这就是为啥你在高安惹事后总会很快被统合部警察们现场击毙的原因)。

流浪者危机后,元帅级和以上两种船只一样,加入了这项逆天改造计划之中,值得一提的是,元帅级虽然被统合部定性为“战列舰”,但它却实实在在的是一艘黑隐特勤舰,除了拥有和上述两者相似的特征外,元帅级可以搭载只有黑隐特勤舰才能使用的隐秘跳跃通道发生器,并且在四大帝国科技的加持下,元帅级使用任何一种炮台或导弹发射器都能够灵活自如,这也为广大舰长们提供了更加多样化的作战装配选择。

天蛇集团的新玩具

在所有的海盗势力中,天蛇集团是最早拥有自己完整旗舰建制的势力,同样在特种舰船领域,天蛇也开始紧随四大帝国的步伐,推出了自己的特种舰船。

天蛇势力隐形特勤舰——收藏家级收藏家级是一款天蛇势力的隐形轰炸舰,作为盖伦特和米玛塔尔的混血型号,收藏家级不仅可以装备一般隐轰能够携带的鱼雷发射器,它同样也可以针对小型舰船安装小型混合炮,并且同样对于小型武器拥有不俗的伤害加成。在集合了天蛇特色的停滞缠绕光束科技之后,收藏家级使得对付小型舰船也显得游刃有余;而在使用鱼雷攻击时,同样除了一般的隐形轰炸舰所具有的鱼雷飞行速度加成外,收藏家级也具有对于鱼雷射程以及爆炸速度的加成,这就让收藏家级成为同类舰船中的佼佼者,打的更远,射的更快更准,同时兼具热能、爆炸伤害的加成使得收藏家级的伤害选择更加多样化;在投放炸弹时,同样和鱼雷一样均享有热能和爆炸伤害加成。在回复方面上,这艘隐形轰炸舰的自修能力也是屈指可数。不仅如此,天蛇势力作为新伊甸最大的增效剂产地,也将增效剂的效能特点和舰船设计相结合,这是所有舰船中唯一一艘能够降低增效剂副作用带来的不利影响的舰船,具体是什么原理,我们不得而知,总之,这样一艘大小通吃、灵活多样的小型舰船应该可以赢得不少小船爱好者们的青睐,就是不知到时候售价如何。

天蛇势力力场侦查舰——胜利者级:天蛇集团想要打造一条全新的特种巡洋舰以代替凯旋奢华游艇为其内部行政舰队服务,在与守护天使集团签订合作时,天蛇集团可谓不惜血本。既要保留这艘船的奢华舒适,同时也要加入巨大的战斗能力。最终,工程师们集合了隐形特勤舰、混合炮和停滞缠绕光束后,诞生了这艘胜利者级

这艘船主要的特点是具有最高50%的中型混合炮台伤害和100%的停滞缠绕光束射程加成,能在更远的距离击中和干扰敌人的活动,同时强大的自修能力也弥补了力场侦查舰“脆皮”的特点,在配合隐秘舰队行动时,胜利者级无疑是一艘不错的战场支援舰。

血袭者的奇怪癖好

为什么这一章节要起这个名字,因为血袭者的宗教信仰,他们对于尸体更加情有独钟,就好比某些收集癖的玩家一样,酷爱收集尸体,而这一章节的舰船,都和尸体收集有关。

血袭者隐形特勤舰——凯帝斯级:同时兼具吸毁电、高火力和停滞缠绕能力的凯帝斯级使其成为小船PVP的强者,具备无限制的能量吸取,可以迅速关掉敌方耗电的装备,解除主动防御和部分炮台类武器的运作,同时也具有400%的小型能量炮伤害加成,在火力和网子的配合之下,一套完整的击杀便能够干净利落的完成。

血袭者后勤舰——拉比苏级:说起后勤舰人们往往第一个联想到的就是那种成熟的奶妈大姐姐形象(天使安吉拉的图片插一张),啊我不行啦,快奶一口!啊,我活啦(可以播放源氏的语音:我需要治疗)。好了不废话了,不过血袭者对于能量汲取的运用似乎有些过头了,他们居然把后勤舰也赋予了能量汲取的能力,这下,拉比苏级彻彻底底变成了战斗奶妈,可以想象战场上的拉比苏级左手治疗牵队友,右手毁电榨敌人的场景,战斗奶妈,佩服佩服。

以上这2艘船的共同点就是,他们都有一个专门用来收集尸体的货仓,对于那些喜欢在战场上收集尸体的具有特殊癖好的朋友们,或许这艘船很符合你们的口味哦。

讲完了战斗类的舰船,我们将目光转向工业领域

改版之后,ORE(外太空联合矿业)无疑在工业舰船领域开始大放异彩,其旗下的产品:工业指挥舰也作为了一个单独的门类被列入舰船树状图中,自此,除了逆戟鲸级工业指挥舰和长须鲸级旗舰级工业舰这两款采矿指挥平台之后,ORE更是针对那些资源丰富,但不允许大型舰船进入开采的虫洞星系,特别设计了一款小型的工业指挥舰,这便是——江豚级

江豚级工业指挥舰和他的两位前辈一样,具有大容量的矿石仓、多样化的开采指挥脉冲加成和无人机加成,除了满足队友的开采加成支援外,其自身也有相当于1-2艘采矿驳船的采挖量;且由于其质量和体积都大大缩小,所以江豚级可以进入那些不允许大型船只进入的虫洞空间或破碎空间,挖掘其中的财富。由于其体积原因,可能在采挖效率上并不如它的两位前辈,但是低廉的价格和较好的性能也得以使他为矿工们所青睐

下载原文档请移步:星航专栏——国服更新日志详解 装备与舰船部分


说点什么

发表评论

  Subscribe  
提醒
%d 博主赞过:
跳至工具栏